; ---------------------------- TEXTOS DURANTE EL JUEGO (MAX 50 CARACTERES)
TROUVE GEMME ROUGE
TROUVE GEMME VERTE
TROUVE GEMME BLEUE
TROUVE CLEF ROUGE
TROUVE CLEF BLEUE
BREUVAGE D'INVISIBILIT
BREUVAGE D'IMMUNIT
TROUVES PICES DE MONNAIE
TROUVES FLCHES
VIE SUPPLMENTAIRE
CHARME DE COCHON
OH, OH, PLUS DENNEMIS
FENTRE OU CRAN COMPLET
STOKER LE JEU
CHARGER LE JEU
QUITTER LE JEU
ES-TU SR?
VIDE
ECRIS TON NOM
MAXIMUM 6 LETTRES
CHEVALIER COURAGEUX !!
FLICITATIONS !!
TU AS GUID REDHAM
PAR LE CHTEAU
ET TU ES SORTI INDEMNE
; ----------------------------- SCROLL, MAXIMO 1023 CARACTERES
*** LES TROIS LUMIRES DE GLAURUNG *** PROGRAMME ORIGINAL POUR SPECTRUM DU 1986: JAVIER CANO, MARTINEZ D'EMILIO ET J. MANUEL MUOZ, REMAKE DU 2006: M.A SOFTWARE                              #
; ----------------------------- TEXTOS DEL MENU, MAXIMO 200 CARACTERES
START CLICK: QUITTER LE JEUX
R: CRDITS
LES 3 LUMIRES DE GLAURUNG
START: JOUER
M.A SOFTWARE 2006
GP2X VERSION: TRAPERIC
APPUYER SUR: GAUCHE
APPUYER SUR: DROITTE
APPUYER SUR: LONG SAUT
APPUYER SUR: SAUT COURT
APPUYER SUR: CHOISIR OBJET
APPUYER SUR: USE OBJET
APPUYER SUR: MONTRER LA CARTE
APPUYER SUR: OPTIONS
;---------------------------------------
DANS UNE SALLE OBSCURE ET
SILENCIEUSE, PERDUE DANS
UN CERTAIN LIEU VASTE
ET TNBREUX, DOMAINE DU
SEIGNEUR DU MAL, DANS LE
COEUR MME D'UNE MONTAGNE
QUE TOUTE LES CRATURES
OBSERVAIENT AVEC CRAINTE,
TROIS PAIRES D'YEUX
RESTAIENT FIXS SUR UNE
PORTE, AU DEL DE LAQUELLE
IL N'Y AVAIT QU'OBSCURIT.

SOUDAIN, ET SANS RAISON
APPARENTE, TROIS PES
SURGIRENT DE LEURS GAINES ET
TROIS GUERRIERS S'APPRTRENT
EN SILENCE,  AFFRONTER
UNE ATTAQUE QUE DES SENS
NORMAUX N'AURAIENT MME
PAS PU PERCEVOIR.

ET TOUT DE SUITE APRS,
CONTRE LA PORTE QU'ILS
SURVEILLAIENT IMMOBILES
COMME STATUES, SE DTACHAIT
UNE GRANDE FIGURE SURGIE
DES OMBRES.

LA FIGURE AVANA JUSQU'AU
CENTRE DE LA CHAMBRE AVEC
DES PAS LENTS ET SRS,
JUSQU' CE QUE LA FAIBLE
LUMIRE DES TORCHES DE LA 
SALLE DE SACRIFICE L'AIT 
CLAIRE.

ET L, ELLE S'ARRTA, PENDANT
UNE SECONDE. LE NOUVEAU VENU
ET LES TROIS GARDIENS DE LA
SALLE SE DVISAGRENT 
MUTUELLEMENT.

LES TROIS GUERRIERS PORTAIENT
DANS LEURS ARMES ET CUIRASSES
L'ENSEIGNE DES TROIS LUMIRES
ENCASTRE DANS L'TOILE NOIRE
LA PLUS HAE DE TOUT LE MONDE
CONNU, ET LEURS VISAGES,
DPOURVUS DE TOUTE MOTION,
SUGGRAIENT POURTANT UNE
MCHANCET COMMUNE  TOUS
LES ESCLAVES DE KULWOOR.

LE VISAGE DU NOUVEAU VENU
PARAISSAIT, PAR CONTRE, UN
LIVRE O L'ON POUVAIT LIRE LES
TERRIBLES PRIPTIES ET LES
FORMIDABLES SOUFFRANCES QU'IL
AVAIT D SUBIR POUR ARRIVER
L, O NULLE CRATURE N'TAIT
JAMAIS ARRIVE.

MAIS QUI PARLAIT AUSSI DU
COURAGE ET DE L'INFLEXIBLE
DTERMINATION QUI LE
POUSSAIENT.

CE FUT UN MOMENT D'IMMOBILIT
ET TENSION INFINIES.

APRS, TOUT SE DROULA COMME UNE
VERTIGINEUSE EXPLOSION.

LES TROIS SOMBRES GARDIENS
SAUTRENT VERS L'INTRUS
SIMULTANMENT, MAIS AUSSI
RAPIDES QU'ILS AURAIENT PU
TRE - ET ILS LE FURENT COMME
SEULEMENT LES CRATURES DES
OMBRES PEUVENT L'TRE -
LE NOUVEAU VENU FUT ENCORE
PLUS VIF.

LA SALLE SE TRANSFORMA EN UN
TOURBILLON DE LAMES MORTELLES
QUAND LES QUATRE OMBRES
CROISRENT LEURS PES, PLUS
VITE DE CE QUE LE REGARD
POUVAIT SUIVRE.

LES TROIS GARDIENS DE LA SALLE
TOMBRENT SUR LNTRUS, QUI
LUI AUSSIE S'LANA  L'ATTAQUE
EN FRAPPANT DES COUPS MORTELS.

APRS, AU BOUT DE QUELQUES
BATTEMENTS, DES CRIS ET DES
RUGISSEMENTS RESONNRENT DANS
LES PROFONDEURS DU CHTEAU ET
LES TROIS FIGURES TOMBRENT
PAR TERRE PRESQUE AU MME
TEMPS.

LE CHEVALIER, REDHAN, TOUT EN
RENGAINANT  NOUVEAU L'PE
QUI TAIT DJ LGENDAIRE,
S'APPROCHA DES DEUX PORTES QUE
LES TROIS GUERRIERS AVAIENT
GARDES.

L'UNE D'ELLES CONDUISAIT AUX
PROFONDEURS DE LA TERRE L O
GLAURUNG, LE DRAGON DE FEU
BATTAIT DES AILES SUR LES
RGIONS INEXPLORES O IL AVAIT
SES DOMAINES.

L'AUTRE MENAIT DIRECTEMENT  LA
DEMEURE DE KULWOOR,
SEIGNEUR DES MAGICIENS ET MORTEL
ENNEMI DU CHEVALIER.

REDHAN HSITA JUSTE UN MOMENT.
SON EPE NE POVAIT RIEN FAIRE
CONTRE LE FEU OU LA MAGIE,
SAUF S'IL POUVAIT COMPTER
AUPARAVANT SUR L'APPUI D'UNE
DES PIERRES STELLAIRES QU'IL
TAIT VENU DLIVRER.

MAIS IL N'EN AVAIT TROUV
AUCUNE POUR L'INSTANT ET EN
AVAIT BESOIN DES TROIS S'IL
VOULAIT SOUSTRAIRE TALERLA DES
MAINS DE SON AUTRE ENNEMI
ZWOLHAN, SEIGNEUR DU CERCLE DE
LA SPHRE RESPLANDISSANTE.

PENDANT UN MOMENT, L'NORMIT
DE LA TCHE QU'IL AVAIT DEVANT
SOI L'ARRTA DEVANT LES PORTES.

APRS, UNE FOIS RASSEMBL TOUT
LE COURAGE QUI L'AVAIT RENDU
CLBRE DANS LES BATAILLES
QU'IL AVAIT LIVRES 
ALTHASSIR, SA TERRE NATALE,
IL TRAVERSA L'UNE D'ELLES
PRT  TOUT.

***



















