Knight Lore Remake
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Un remake de Devilish Games

Programacin:	             Jordi Martn Caballero
Grficos:		     Davit Masi Coscollar 
Msica:			     RavenX
Ayuda y Soporte Logstico:   Jorge Rodrguez
Tester: 		     Tony Brazil, Devil_Net


http://www.devilishgames.com

mail: rmc@tinet.fut.es


Este juego es gratuto y esta prohibida su venta o distribucin sin
permiso expreso de su autor.

VERSIONES
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Version 0.9


Nuevo:

-El juego ya est acabado :)


Que falta:


-Corregir errores menores en las animaciones.
-Realizar un buen testing
-Aadir algunos detalles de la versin original.
-Alguna cosilla que me vayis sugiriendo


Version 0.31


Nuevo:

-Aadidos los primers oefectos de sonido
-Aadidas prcticamente todas las msicas del juego
-Algunos errores corregidos



Version 0.3


Nuevo:

-Pantalla de Game Over
-Men de Juego
-Numerosos errores corregidos
-Idioma ingls activo.


Version 0.21

-Primera intro, veamos si gusta.
-El caldero ya est programado.
-ya estn programados los enemgios que faltaban
-Aadido idioma espaol. Aunque se puede seleccionar el ingls no est
escrito todava.


Version 0.2

-Ya estn todas las pantallas!
-Todos los objetos puestos en sus respectivas habitaciones.
-Insertado el sistema aleatorio de objetos 
-Habitaciones aleatorias de inicio


Version 0.11

-Ms pantallas, ya queda menos de la mitad.
-Ya tenemos al mago! Aunque el caldero an no est activo
-El juego ya tiene msica. De momento slo una tonadilla para ver si os gusta el estilo.
-Creo que Davit ya ha acabado todos los grficos. An as deberiamos meter el movimiento de brazos de Sabreman.


Version 0.10

-Ms pantallas, ya faltan menos, aunque todava son muchas.
-Nuevos enemigos y nuevos tipos de bloques
-Solucionado un bug que haca que el personajse se encallara entre bloques

Versin 0.07

Todo. Es la primera versin que sacamos al pblico.


LA HISTORIA
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El hombre lobo
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El final de mi viaje est cerca; como las ultimas ebras de la luz del da que danzan flotando en el refrescante crepsculo, y entonces se lanzan sbitamente a la captura del sol rojizo que se hunde.

Detrs de mi siendo los dedos helados de la noches avanzando a travs de las sombras que se alargan, escondindose detrs de los montes y de las piedras, contemplando cada movimiento mo... esperando silenciosamente... Durante das he viajado desde el reino de la jungla del lobo hasta el castillo de "Knight Lore" para buscar a un viejo y moribundo mago y pedirle ayuda para liberarme de esta mortfero maldicin... Por incontables noches he dormido atado a los rboles para mantener mi mortal maldicin a raya, pero ahora estoy aqu...

Mis pasos resuenan alrededor de las paredes llenas de musgo de la gran cmara, mientras penetro a travs de la entrada principal, colosales puertas se abren en una sinfona de gemidos, invitndome a continuar en mi misin.

Siento la mirada del viejo mago jugueteando encima mo, encerrado en el interior del laberinto lleno de trampas y pruebas para mantener alejados a todos menos a los ms persistentes de todos los invitados no deseados que buscan una audiencia con el gran mago Melkhior.

Repentinamente una fra niebla azul empieza a descender por las grietas de la viejas paredes de piedra. A medida que lo hacen empiezan a tomar forma poderosos vrtices de energa . Por encima de todo el ruido se puede escuchar un canto y una cancin de unas melodas olvidadas hace largo tiempo, todas ellas vagamente definidas a causa de la vaga memoria.



El canto de la niebla.
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El ms viejo de todos los magos, ten por seguro.
Que ayuda a aquellos que busquen entre los muros.
Por cuarenta das tu misin puede durar.
Consigue la pocin, no debes tardar.
El hechizo escondido que pesa sobre tu alma.
Liberarte de su pesar te traer la calma.
Ten cuidado, con las trampas que encontrars.
El caldero te dir las instrucciones que seguirs.
Para realizar el hechizo y romper la maldicin. 
Para salvarte y obtener la redencin.


La niebla repentinamente cesa y se disipa tan pronto como vino.

Desciendo hasta al suelo repleto del conocimiento del viejo mago y empiezo mi misin. Mortecinas antorchas iluminan los muros de piedra, si casada llama nunca parece penetrar en las tinieblas ms que unos pocos pies.... cristalinos Merkyls, resbaladizos Hobgoblins, se alzan helados en grandes monolitos, brillando en la temblorosa y fra luz de la luna.

Encerrados por el mago hace mucho tiempo, aguardan su destino en una interminable misin de defensa, silenciosos e inmviles. Este es su inevitable destino como guardianes del castillo de Knight Lore, hasta la muerte final del viejo mago... La luna se alza rpidamente en toda su plenitud derramando su helada luz azul, me convierto en un hombre lobo.

Mi destino es ahora claro, tengo cuarenta das y cuarenta noches para encontrar el viejo mago y conseguir su ayuda y sus mgicas instrucciones, antes que mi atormentada alma se convierta para siempre en un hombre lobo.



CONTROLES
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Los cursores desplazan al personaje
Espacio para saltar
Control para coger/dejar objetos



f2-f5 cambiar velocidad de ejecucin
Escape para salir del juego
