Retrospec presenta:
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Abu Simbel Profanation v b0.5 por Ignacio Prez Gil
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 1 - Presentacin: 

    Este es el proyecto en el que he estado ocupado ltimamente
en los escasos ratos libres de que dispongo y en los que an me
quedan ganas de ponerme delante de un ordenador. Uno de los
mayores clsicos de los juegos hechos en Espaa; acaso alguno
de los que en su da tuvsteis un Spectrum no conocis este
juego? Pues bien, despus de todo este tiempo, aqu tenis la
versin b0.5. Esta versin est completa y es totalmente jugable.
De hecho, la versin definitiva variar muy poco de esta. Este
Juego est siendo programado en C, usando las libreras Allegro
y Dumb. Adems, he contado con la inestimable colaboracin de
Will Morton, que se ha encargado de realizar la msica del juego.


 2 - Por hacer:

    An quedan unas cuantas cosas para dar por terminado este
juego. La principal son sin duda los grficos, aunque Bill
Harbison ya se est encargando de los mismos. Tambin puede
que cambie algn que otro efecto sonoro, y algn otro detalle
sin importancia, pero aparte de los grficos, la cosa est
casi lista.


 3 - Asuntos legales: 

    Este programa se distribuye como 'freeware', por lo que puede
ser distribuido libremente sin problemas, siempre que sea
gratuitamente  y nadie saque ningn beneficio econmico del mismo,
y siempre que se distribuya el fichero .ZIP ntegro, con todos los
ficheros que lo componen. 

    Por supuesto, todos los derechos del juego siguen siendo
propiedad de Dinamic Multimedia. 

    Por otro lado, en el improbable caso de que este programa
produjera algn dao o prdida de cualquier tipo, no aceptar
ninguna responsabilidad en las mismas; que quien sea se las apae
como pueda. 


 4 - Requerimientos del sistema: 

    El ejecutable distribuido en este paquete es para Windows,
aunque es bastante probable que a medio plazo aparezca tambin
la versin para Linux. Por otro lado, ha sido realizado y
probado usando un PII 233, con lo que debera funcionar en
cualquier cosa igual o ms moderna. Esto no quiere decir que
no pueda funcionar en algn ordenador ms antiguo, sino solo
que no lo he probado...


 5 - Instrucciones: 

    La mecnica del juego es bastante simple: tan solo tienes que
esquivar a los enemigos que circulan por cada pantalla para ir
progresando por el templo de Abu Simbel, e ir recogiendo los
smbolos egipcios azules que encontrars en tu camino y que te
permitirn seguir avanzando ms adelante. Puedes controlar el
juego con las teclas siguientes: 

    Q-Salto largo. 
    A-Salto corto. 
    O-Izquierda. 
    P-Derecha. 


 6 - Agradecimientos:

    En la realizacin de este proyecto he recibido la ayuda de
mucha gente, como Will Morton (con la msica del juego), Neil
Walker y Tomaz Kac (por su ayuda con Allegro), y a todos los
dems colegas de Retrospec. Las imgenes de la secuencia final
del juego son de David Roberts (1796-1864)


                              Ignacio Prez Gil - Retrospec - 2002
                                               perezg_ret@lycos.es