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    TRUNKS v0.5 beta (8/4/00) MS-DOS (freeware)
    Por David Calandra, Nokrum@latinmail.com
    http://www.geocities.com/SiliconValley/Disk/1486/trunks.htm
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  Este programa es un clon (no emulador) de la mquina recreativa Baluba-
  Louk no Densetsu (Able Corporation, 1986).
  Est emulada por MAME (http://www.mame.net)

  Si quieres que el juego tenga sincronizada la imagen con la frecuencia
  del monitor, tendrs que ejecutar (desde MS-DOS) con: Trunks -v

  Para que el clon vaya a la velocidad adecuada supongo que ser necesario
  al menos un pentium 166 o algo as.

  Trunks funciona a resolucin de 320x240 a 256 colores.
  Todava NO tiene sonido.
  El modo grfico se autodetecta (el programa primero probar con VESA2L).
  Si activas la opcin de sincrona con la pantalla, asegrate de que el
  modo grfico est a una frecuencia de 60 Hz, porque si no lo ms seguro
  es que la velocidad de juego no sea adecuada.

  El clon est programado totalmente en C con DJGPP y ALLEGRO.
  Aunque parece funcionar bien bajo windows 98, est pensado para MS-DOS.
  El ejecutable trunks.exe debe ir acompaado del archivo trunks.dat

  No me hago responsable de ningn tipo de dao que este programa te pueda
  causar, salo a tu riesgo. Programo como diversin.

    Estado actual del juego
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  Falta ponerle totalmente el sonido y muchos grficos. La jugabilidad est
  totalmente hecha y las primeras pantallas tambin.

    Instrucciones del juego
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  Tengo el honor de presentaros uno de los mejores juegos de la historia.
  Lo conoc en el bar de mi calle y es la mquina arcade a la que ms parti-
  das he jugado. Como no haba ms que la versin arcade, empec a progra-
  marlo para spectrum sin llegar a acabarlo.
  Ahora con lo potentes que son los PCs y el inters que tenemos por los
  juegos antiguos he vuelto a tomar el proyecto y me gustara verlo acabado.

  Tu misin es recoger cofres (tesoros) y batir el record de puntos.
  Hasta que no se recogen todos los cofres de una sala no se pasa a la
  siguiente.
  Como dificultad tenemos tiempo limitado y monstruos que nos persiguen y
  a los que podemos matar o detener durante unos instantes, todo ello con
  ayuda de los cofres.
  Golpeando los cofres por debajo con la cabeza pueden medioabrirse
  o abrirse totalmente.
  Al recoger cofres medioabiertos conseguimos bombas que saltando desde
  ellas las encendemos y si explotan cuando pasan los monstruos por ellas
  se asustan durante un tiempo.
  Si lo que recogemos son cofres totalmente abiertos conseguimos una base
  de cuchillos que saltando desde ella los lanzaremos y podremos matar a
  los monstruos. De esta manera aparecen letras:

  - Letra B: 800 puntos.

  - Letra K: 3000 puntos.

  - Letra Omega: Tneles.

  - Letra A: Todos los cofres se abren totalmente.

  - Letra E: Vida extra.

  - Letra Sigma: Volador. Durante un tiempo limitado puedes volar atravesando
  plataformas y tener la posibilidad de abrir cualquier cofre del todo.

  Adems de estas letras, en cada sala se encuentra una P que te da la posi-
  bilidad de, o bien que todos los monstruos tengan que volver a entrar,
  o bien podrs volar si llevas casco.

  Teclas:

  1 Jugar a un jugador.
  2 Jugar a dos jugadores.
  3 Meter moneda.
  Con los CURSORES puedes ir a la izquierda y a la derecha, y en el caso de
  que vueles, arriba y abajo.
  Con la tecla CONTROL saltas, y si vuelas, abres cofres.
  F5 para guardar imagen (archivo scr_shot.pcx)
  TAB para no medir la velocidad del juego.
  ESC para volver al mundo real.

    AGRADECIMIENTOS
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  Trunks es una parte de mi pequea colaboracin al mundo de los juegos
  antguos. Gracias a todos los que lo hacen posible [Mame Team!!! :-))]
  Saludos y/o agradecimientos a Andrea Babich, Hisa Chan, Bobby Tribble,
  Ricardo Fdez-Vega, Luca Antignano, Zsolt Vasvari, Nicola Salmoria, PTS,
  Kaervek, LIM, ZipZap, Gollum, Pablo Martin y a los que crean que deban
  estar aqu nombrados y se me hayan pasado.

    HISTORIA
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  -Versin 0.5beta.
  Compilado con las ltimas versiones de DJGPP y ALLEGRO.
  El simulador de Mario's Cement Factory est ahora en un ejecutable aparte.
  El modo grfico se autodetecta.

  -Versin 0.31beta.
  Arreglado el men inicial: con algunas tarjetas grficas apareca texto
  negro en fondo negro y pareca estar bloqueado el ordenador.

  -Versin 0.3beta.
  Realizados cambios menores en el clon Trunks.
  Incluida la simulacin de la Game&Watch Mario's Cement Factory de Nintendo,
  Est hecha a un 95%.
  Aadidas opciones en la lnea de comandos del DOS.

  -Versin 0.2beta.
  Primera versin oficial.
  Queda mucho todava por hacer, especialmente grficos y TODO EL SONIDO,
  sin embargo el juego es muy jugable y las primeras pantallas estn
  prcticamente hechas.
  Ms adelante me gustara aadir por lo menos un juego game&watch a este
  programilla :)


  Disfruta.
